北京北洼路網站建設公司
發布時間:2017-06-20 瀏覽:427打印字號:大中小
您是在找北洼路網站建設公司嗎?北京新鴻儒提供北洼路網站建設、網站設計、網站制作、APP開發等業務,在北洼路做網站找新鴻儒就對了。
北洼路做高端網站還選新鴻儒、我們為36家世界500強的品牌企業提供服務與技術支持,為中國58家500強品牌企業提供整站開發、品牌策劃等服務。如;SOHO中國、中聯重科、雅戈爾、瀘州老窖、清華大學、奧克斯集團、等等了解更多請咨詢新鴻儒客服。
新鴻儒建立于1998年,經歷19年不斷打磨!在行業內榮獲互聯網資深服務商的稱號,新鴻儒從不認為自己是最好的,但卻始終為一流的品牌服務。

網站建設用戶需要給客戶怎樣的體驗
建設移動應用時,有十個不要,深圳網站建設提醒你不要去犯這錯誤,今天小編就總結十點:
1. 不要設計太小的功能按鈕
永遠要記住大多數用戶的食指寬度為1.6-2厘米,所以要考慮手指的寬度,包括用戶瀏覽的很快,他們不能夠輕易的利用屏幕上的小區域。在屏幕上很容易添加很多按鈕和功能,但確保按鈕的規模要保持大一點。
2. 不要在沒有線框圖的情況下設計你的應用
當你有一個很好的想法時,你可以制定一個線框圖,然后開始你的設計。即便設計的應用很簡單,你也應該遵循公司的考慮,要確保一個合理的導航結構。
另一件你需要注意的是,確保你的功能屏幕要在最前端,而不是埋在多層面下。跳過流線圖,毫無計劃的去設計屏幕很容易導致一個復雜的流程,這會讓用戶對應用感到困惑,并卸掉它。
3. 不要忘了考慮分辨率
有時你不得不犧牲圖像的分辨率,但是為這塊額外的支付費用總是好的。這是非常明顯的,所以你在開始設計應用前需要去考慮這方面,畢竟大多數應用都設計有高質量圖形和高分辨率的。
4. 不要超出預算
當你設計應用時,你必須為各種原因支付費用,這很正常。所以,在初始階段,要確保你的開支在預算范圍內。在初始階段就超出預算或花了很多錢可能對你和你的業務無益,因為你不知道你目前的應用反響如何。
5. 不要使用動畫開場
用動畫作為一個應用的開場是好的、令人印象深刻的,但是事情會變得非常煩人,因為動畫開始前需要加載時間。一開始用戶會喜歡,但是當他們經常使用這個應用時,會對這個產生反感。最終會導致他們卸載這個應用。
6. 不要在應用中裝填過多東西
當為你的目標受眾設計應用時,你需要知道你要提供什么以及你的潛在受眾是誰。如果你的應用沒有復雜的結構,簡簡單單會更好。特別是當你為孩子們設計應用時。你需要設計的非常簡單,這樣他們才會很容易上手。
7. 不要讓加載費太多時間
當你的應用花很長時間在加載或正在處理上面,會讓用戶覺得應用有故障。這會給用戶一個糟糕的經歷。別讓他們等待太長的時間,你的應用應該是快速的和容易使用的。
8. 不要僅復制別人的
如果你更喜歡別人的設計,這是沒問題的,但是如果你完全復制的話,這就不能接受了。如果你喜歡它的概念或想法,嘗試著根據自己的意愿去修改它,并灌輸一些自己的想法。當你將自己的創意注入到它里面時,它會比僅僅復制顯得更有價值。
9. 不要忘記手勢,但也別濫用
要記住,不是每個元素的接口都需要完全可見的,換句話說你可以利用一些手勢去呈現那些沒有必要立即獲得的元素,但是不要過度的依賴手勢。
10. 不要設計無價值的應用
假設或偶然的事情不發生。不要認為每個人都會用你假設的方式去使用應用。應用的可用性是必須的。無論你的應用看起來有多好,它必要有一些有用的功能。如果你的應用毫無用處,人為什么去下載它呢?這是一個簡單的邏輯,所以最好的方法是花時間去設計有價值的東西。
北洼路做高端網站還選新鴻儒、我們為36家世界500強的品牌企業提供服務與技術支持,為中國58家500強品牌企業提供整站開發、品牌策劃等服務。如;SOHO中國、中聯重科、雅戈爾、瀘州老窖、清華大學、奧克斯集團、等等了解更多請咨詢新鴻儒客服。
新鴻儒建立于1998年,經歷19年不斷打磨!在行業內榮獲互聯網資深服務商的稱號,新鴻儒從不認為自己是最好的,但卻始終為一流的品牌服務。

網站建設用戶需要給客戶怎樣的體驗
建設移動應用時,有十個不要,深圳網站建設提醒你不要去犯這錯誤,今天小編就總結十點:
1. 不要設計太小的功能按鈕
永遠要記住大多數用戶的食指寬度為1.6-2厘米,所以要考慮手指的寬度,包括用戶瀏覽的很快,他們不能夠輕易的利用屏幕上的小區域。在屏幕上很容易添加很多按鈕和功能,但確保按鈕的規模要保持大一點。
2. 不要在沒有線框圖的情況下設計你的應用
當你有一個很好的想法時,你可以制定一個線框圖,然后開始你的設計。即便設計的應用很簡單,你也應該遵循公司的考慮,要確保一個合理的導航結構。
另一件你需要注意的是,確保你的功能屏幕要在最前端,而不是埋在多層面下。跳過流線圖,毫無計劃的去設計屏幕很容易導致一個復雜的流程,這會讓用戶對應用感到困惑,并卸掉它。
3. 不要忘了考慮分辨率
有時你不得不犧牲圖像的分辨率,但是為這塊額外的支付費用總是好的。這是非常明顯的,所以你在開始設計應用前需要去考慮這方面,畢竟大多數應用都設計有高質量圖形和高分辨率的。
4. 不要超出預算
當你設計應用時,你必須為各種原因支付費用,這很正常。所以,在初始階段,要確保你的開支在預算范圍內。在初始階段就超出預算或花了很多錢可能對你和你的業務無益,因為你不知道你目前的應用反響如何。
5. 不要使用動畫開場
用動畫作為一個應用的開場是好的、令人印象深刻的,但是事情會變得非常煩人,因為動畫開始前需要加載時間。一開始用戶會喜歡,但是當他們經常使用這個應用時,會對這個產生反感。最終會導致他們卸載這個應用。
6. 不要在應用中裝填過多東西
當為你的目標受眾設計應用時,你需要知道你要提供什么以及你的潛在受眾是誰。如果你的應用沒有復雜的結構,簡簡單單會更好。特別是當你為孩子們設計應用時。你需要設計的非常簡單,這樣他們才會很容易上手。
7. 不要讓加載費太多時間
當你的應用花很長時間在加載或正在處理上面,會讓用戶覺得應用有故障。這會給用戶一個糟糕的經歷。別讓他們等待太長的時間,你的應用應該是快速的和容易使用的。
8. 不要僅復制別人的
如果你更喜歡別人的設計,這是沒問題的,但是如果你完全復制的話,這就不能接受了。如果你喜歡它的概念或想法,嘗試著根據自己的意愿去修改它,并灌輸一些自己的想法。當你將自己的創意注入到它里面時,它會比僅僅復制顯得更有價值。
9. 不要忘記手勢,但也別濫用
要記住,不是每個元素的接口都需要完全可見的,換句話說你可以利用一些手勢去呈現那些沒有必要立即獲得的元素,但是不要過度的依賴手勢。
10. 不要設計無價值的應用
假設或偶然的事情不發生。不要認為每個人都會用你假設的方式去使用應用。應用的可用性是必須的。無論你的應用看起來有多好,它必要有一些有用的功能。如果你的應用毫無用處,人為什么去下載它呢?這是一個簡單的邏輯,所以最好的方法是花時間去設計有價值的東西。